HTC Vive : le Test ultra Complet de 2019

Cet article vous propose plusieurs tests sur le casque de Réalité Virtuelle (VR) HTC Vive dans le cadre de notre grand comparatif 2019 de casques VR. Vous pourrez ainsi découvrir plusieurs avis de nos meilleurs experts afin de rendre ce test plus complet et objectif.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

L’avis de Jérémie sur le casque HTC Vive
9,7 / 10

Qu’est-ce que le HTC Vive ?

Si vous avez essayé Google Cardboard, Gear VR ou Oculus Rift et que vous pensez savoir ce que la réalité virtuelle a à offrir, alors préparez-vous à un réveil brutal. Le HTC Vive offre les expériences de réalité virtuelle les plus immersives actuellement disponibles. C’est juste incroyable !

Essayer de le décrire avec des mots est un défi de taille – il n’y en a aucun qui puisse lui rendre justice. C’est comme essayer de dessiner une symphonie ou de sculpter un ballet – l’essence peut être évoquée, mais elle doit être vécue pour être vraiment comprise.

Je m’assurerai toujours que tous les aspects positifs et négatifs sont couverts, mais avant de vous inquiéter de tout cela, vous devez savoir que le HTC Vive est immense, merveilleux et tout à fait fantastique.

Premiers pas avec le HTC Vive

Le développement a peut-être commencé plus tard que pour son principal concurrent, l’Oculus Rift, mais à bien des égards, le Vive est le produit le plus complet.

Vous pouvez vous promener et interagir avec des mondes virtuels en utilisant des contrôleurs spécialisés qui sont fournis avec le Vive. C’est sa plus grande force. C’est aussi sa plus grande faiblesse.

La quantité d’espace que vous avez besoin de consacrer pour tirer le meilleur parti du HTC Vive en fera un défi pour beaucoup d’entre eux de l’avoir dans leur maison. C’est aussi le casque VR le plus cher du marché.

Néanmoins, si vous avez de l’argent comptant et assez d’espace libre, alors le HTC Vive vous offre des expériences que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs.

Avant de commencer à faire quoi que ce soit, il vaut la peine de s’assurer que votre PC de jeu est assez puissant pour exécuter le HTC Vive. Sa configuration minimale est un peu plus légère que celle de l’Oculus Rift, mais il vous faudra quand même une bonne carte graphique et un processeur récent.

Je l’ai testé avec une Nvidia Geforce GTX 970 et il a bien fonctionné, mais si vous voulez maximiser les paramètres sur certains jeux vous aurez besoin de quelque chose de plus heftier. Les deux écrans du casque – un pour chaque œil – ont une résolution de 1080 x 1200 pixels, et avec la fréquence d’image très élevée requise, vous avez besoin d’environ trois fois la puissance que vous auriez pour jouer à 60 images/s sur un moniteur Full HD. J’ai également testé le Vive avec un Nvidia Geforce GTX 980Ti sur le Titan Virtual Force PC et j’ai trouvé l’expérience un peu plus lisse.

La taille et le poids de l’emballage du HTC Vive sont un peu alarmants. Heureusement, une grande partie de ce qu’il y a à l’intérieur est rembourrée, mais il y a aussi beaucoup de pièces à l’intérieur.

En plus de l’oreillette, il y a deux cubes de capteurs, deux gros contrôleurs, un boîtier de liaison et suffisamment de prises et de câbles Micro USB pour démarrer un petit magasin d’électronique dans un aéroport.

Les capteurs sont importants. C’est ce qui indique au Vive où vous vous trouvez, mais aussi l’emplacement exact des contrôleurs – une fine grille apparaît lorsque vous êtes un peu trop près de heurter quelque chose. Ils sont livrés avec des équerres de fixation pour pouvoir être vissés dans le mur et doivent être placés haut (environ 2 m) et un peu vers le bas pour couvrir une surface aussi grande que possible.

HTC recommande un espace de 2 x 1,5 mètre, mais je suggère un espace d’au moins 2 x 2 mètres. Certains jeux vous avertissent si votre configuration ne permet pas une zone de 3 x 3m. Je ne plaisantais pas, posséder un Vive, c’est un peu comme avoir une table de billard – il faut un grand espace pour cela.

Vous pouvez utiliser le Vive comme une expérience d’assise ou d’immobilisme, mais je ne vois vraiment pas l’intérêt de cela. Les jeux et les manettes sont conçus pour des mouvements amples et s’enchaîner à une chaise ou à un seul endroit est beaucoup trop contraignant.

Non, c’est beaucoup mieux d’accepter qu’il faut lui consacrer un espace.

Cela rend le Vive difficile à configurer. Il y a des téléchargements et des inscriptions, puis d’autres téléchargements jusqu’à ce que vous pensiez avoir terminé. Et puis tout a besoin d’une mise à jour du firmware pour que vous ayez besoin de sortir les câbles USB et de les connecter à votre PC. Tout cela est entrecoupé de conseils utiles tels que « enlevez les animaux de compagnie » pour ne pas trébucher dessus. HTC n’a clairement pas rencontré mon chat.

Un guide étape par étape utile fait de son mieux pour rendre l’installation à l’épreuve des imbéciles, mais il m’a quand même fallu plus d’une heure, 17 gros mots après le début de la plage des heures tard et quelques redémarrages de PC pour que tout fonctionne.

Il est à noter que le Vive nécessite au moins trois prises de courant – une pour chaque capteur et une pour le boîtier de connexion qui connecte le casque au PC. Il y a aussi deux prises et des câbles Micro USB pour recharger les contrôleurs, mais j’ai trouvé plus facile de les brancher dans des ports USB de rechange sur le PC.

L’installation du Vive est donc un jeu d’enfant, mais une fois que c’est fait, vous n’avez pas besoin de bricoler. J’ai installé le Vive depuis plus d’une semaine et il a bien fonctionné chaque fois que je l’allume. Oh, eh bien, il y a des pannes qui nécessitent un redémarrage pour le remettre en marche, et parfois les capteurs refusent de reconnaître le casque ou les contrôleurs, mais je n’ai jamais eu un showstopper. C’est loin d’être aussi robuste que l’Oculus Rift, mais la récompense permet de pardonner plus facilement un gremlin occasionnel.

Le casque lui-même est une belle chose. Le plastique à fossettes donne à la Vive une allure futuriste et les sangles sont faciles à ajuster pour un bon ajustement. Quelle que soit la façon dont vous l’ajustez, cependant, il est un peu bancal, comme s’il pouvait tomber de votre tête. Bien sûr, ce ne sera pas le cas, et plus vous l’utiliserez, plus vous aurez confiance qu’il restera en place.

Le poids de la Vive est plus important. C’est 555g sans les câbles, et un peu plus avec eux, et vous avez besoin d’ajouter quelques centaines de grammes supplémentaires si vous voulez utiliser des écouteurs supra. Les écouteurs intra-auriculaires fournis sont des déchets et ne cessent de sortir, vous voudrez donc utiliser les vôtres.

Au début, je ne me sentais pas gêné par le poids pendant que je jouais, mais quelques heures plus tard, un cou mordillé m’a fait prendre des notes. J’espère que HTC pourra réduire le poids à l’avenir, puisque je peux utiliser l’Oculus Rift sans inconfort pendant beaucoup plus longtemps que le Vive.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

Régulateurs pour VR

Les doubles contrôleurs du HTC Vive sont géniaux. Fabriqués en plastique solide, ils sont des outils idéaux pour interagir avec un environnement virtuel. Il y a beaucoup de boutons et de commandes, mais je ne me suis jamais sentie perdue parce que tout est là où il devrait être et les commandes sont visibles, flottant dans les airs, quand la visière est en place.

Les détentes sont parfaitement placées et la poignée donne l’impression que vous tenez un pistolet. Il les rend parfaits pour les jeux de tir. J’ai passé des heures et des heures à tirer au pistolet dans le brillant jeu multijoueur Hover Junkers. On se sent aussi près que possible de tirer avec une vraie arme à feu sans l’odeur âcre de la poudre à canon qui se remplit les narines. La poignée sert également de poignée lors de l’utilisation d’une épée dans un jeu.

Serrez un peu plus fort le poing et vous pouvez activer un bouton sur la poignée. On a l’impression d’essayer de saisir quelque chose dans la vie réelle et cela fonctionne bien avec les jeux qui exigent que vous preniez des objets.

Les pavés tactiles que je n’ai pas utilisés sur le Steam Controller sont une révélation sur le HTC Vive. Ils sont utiles pour faire défiler, mais le pad est aussi un bouton. Certains jeux mappent différentes actions en fonction de l’endroit où vous appuyez aussi, un peu comme un D-pad.

S’il y a une plainte (mineure), c’est que le bouton « select » est un peu trop haut pour y accéder facilement. Mais c’est éminemment pardonnable. Les contrôleurs du HTC Vive sont parfaitement adaptés à la réalité virtuelle, ce qui prouve que les contrôleurs dédiés d’Oculus ne peuvent pas venir assez tôt. La manette Xbox One est un mauvais substitut pour VR.

Vivre avec le HTC Vive

Bien que les contrôleurs soient excellents, Steam VR et Vive Home sont moins triomphants. HTC a essayé d’imiter l’environnement d’Oculus Home, mais il n’est pas aussi lisse ou robuste. Pour commencer, vous pouvez commencer les jeux à partir de deux environnements : Vapeur ou Vive Home. C’est déroutant et j’ai fini par passer d’un dossier à l’autre sans que ni l’un ni l’autre ne convienne tout à fait. Certains paramètres peuvent être modifiés à partir de l’un ou de l’autre. C’est un peu en désordre.

J’ai aussi trouvé Steam VR capricieux – c’est toujours en Beta et je peux voir pourquoi. J’ai dû redémarrer mon PC plus d’une douzaine de fois à cause de jeux qui ne sortaient pas correctement ou d’un mauvais étalonnage. Heureusement, le Vive a fonctionné à chaque fois après un redémarrage rapide.

Pourtant, aussi ennuyeux que soient ces problèmes, je les trouve faciles à pardonner une fois que vous commencez à explorer les mondes VR de la Vive.

Il y a plein de choses à faire, mais les jeux avec lesquels la Vive est livrée ne sont pas un patch sur l’Oculus Rift’s Lucky’s Tail ou EVE : Valkyrie. Ils sont amusants, cependant. Job Simulator est mignon, drôle et une bonne entrée dans le monde de la VR, tandis que Fantastic Contraption est un casse-tête solide qui me rappelle Besige et est amené à la vie par les contrôleurs. Tilt Brush n’est pas du tout un jeu – fait par Google, il vous permet de dessiner en 3D et les gens avec un penchant plus artistique que moi peuvent trouver des heures de plaisir avec lui.

Heureusement, il y a un tas de titres que vous pouvez acheter sur Steam qui sont excellents et je suis déjà devenu obsédé par Hover Junkers.

Dans un monde post-apocalyptique, vous dirigez un vaisseau en vol stationnaire. Votre but dans les arénas est de ramasser les déchets et de les entreposer ou, plus important encore, de les utiliser pour former des murs autour de votre navire. Cette camelote vous protège des autres junkers et vous donne quelque chose à vous recroqueviller derrière pendant que vous rechargez vos armes. Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a que deux armes – un fusil de chasse et un pistolet – mais elles semblent solides et, si votre but est vrai, elles peuvent être dévastatrices.

Esquiver et esquiver pour obtenir votre tir est brillant – si c’est ce que les futurs tireurs multijoueurs se sentiront comme alors je ne peux pas attendre. Jouer à ce jeu est un bon entraînement. Je m’accroupis à l’abri et saute pour tirer ou courir à l’autre bout du navire quand on me tire dessus (ce qui semble plus douloureux que ça ne l’est) et que je suis à découvert. Ce n’est peut-être pas joli, mais il n’y a rien d’autre de tel et cela pourrait mener à une nouvelle race de joueurs super-fit. On peut rêver.

Un autre jeu dont je suis tombé amoureux est Vanishing Realms. Il s’agit d’un RPG de donjon traditionnel porté à de nouveaux sommets par le HTC Vive et ses contrôleurs. Je me suis retrouvé littéralement à ramper sur le sol pour éviter les pièges et ramasser un peu d’or pour une meilleure épée. C’est complètement immersif au point où je me mets une pomme en réalité virtuelle à la bouche pour retrouver la santé et j’ai fini par ouvrir la bouche dans la vraie vie. Je me suis sentie comme une idiote, mais j’ai vu d’autres faire exactement la même chose.

Il y a des occasions où j’aimerais que le HTC Vive soit sans fil, cependant. Ces longs câbles traînants vous gênent lorsque vous marchez dans un monde virtuel, mais je n’ai pas trouvé cela aussi ennuyeux que je l’aurais cru. Vous pouvez les sentir et il suffit d’enjamber ou de les mettre à l’écart.

Le Vive est rempli de fonctionnalités, mais certaines ne fonctionnent pas très bien. Il a Bluetooth pour que vous puissiez le jumeler avec votre téléphone et prendre des appels avec la visière allumée, mais je n’arrivais pas à le faire fonctionner avec l’iPhone 6S ou Huawei Mate 8.

La caméra intelligente face à la route, par contre, laisse apparaître un petit écran près de votre contrôleur droit pour vous donner une vue sur le monde extérieur. Malheureusement, il n’est pas bien réalisé – il est soit toujours allumé, soit toujours éteint, sans intermédiaire. Room View peut être basculé dans le jeu en appuyant deux fois sur le bouton menu, mais cela vous donne une vue étrange et éthérée de votre espace. J’imagine que c’est un peu comme la « vision » de Daredevil.

Pas un soupçon de nausée !

Le paysage de la réalité virtuelle est déjà vibrant et riche, et les jeux sont conçus de manière à réduire la maladie de la réalité virtuelle. Je n’ai pas eu de nausées en jouant sur la Vive, ce que je ne peux pas dire sur l’Oculus Rift.

Ce n’est pas la technologie qui est meilleure ; c’est que les jeux sont plus intelligents. Par exemple, Hover Junkers ne vous permet pas de faire tourner votre vaisseau. On avance, on recule, on tourne à gauche et à droite, mais il n’y a pas de virage, et ça fait toute la différence.

Vanishing Realms vous permet de vous déplacer en vous « téléportant » vers les endroits que vous pointez avec votre contrôleur. La plupart des jeux et des démos semblent utiliser cette mécanique. C’est intelligent et, bien qu’il ne soit pas aussi immersif que la marche ou la course à pied, je le prends si cela signifie que je ne me sens pas malade.

Devez-vous acheter le HTC Vive ?

Si vous avez l’espace à lui consacrer et un PC assez bon pour l’alimenter, le Vive est un gadget indispensable pour toute tête de technologie. C’est un gros si, cependant. J’arrive à faire en sorte que ça marche bien dans mon salon, mais devinez quoi ? Ce n’est pas là que je garde mon PC de jeu.

Le coût du Vive et d’un PC compatible pour votre salon sera prohibitif pour la plupart des gens, tout comme le fait d’y consacrer une pièce entière. Pourtant, si vous pouvez vous le permettre, rien d’autre n’est comparable.

Le HTC Vive est beaucoup plus immersif que l’Oculus Rift – à tel point que vous pardonnez l’écran pixélisé et les faiblesses irritantes du logiciel. Mais si vous avez l’intention de vous plonger dans un monde virtuel en vous asseyant, la Faille a beaucoup plus de sens. Ce n’est pas aussi impressionnant, mais c’est quand même une expérience fantastique, si vous pouvez éviter les jeux qui pourraient vous faire attraper un seau.

Verdict

Si vous pouvez vous le permettre et avoir la place pour cela, le HTC Vive offre, tout simplement, la meilleure expérience de réalité virtuelle que vous pouvez obtenir.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

 



L’avis de Valérie sur le casque HTC Vive
9,2 / 10

Il n’y a que deux entreprises sérieuses dans le monde de la VR sur PC. Oculus Rift de Facebook et Vive de HTC.

Le casque Oculus Rift VR est venu en premier, mais il a été largement conçu pour une utilisation assise ou stationnaire. Cela signifie qu’il n’est à son meilleur que dans certains genres spécifiques, comme les jeux de cockpit. Le HTC Vive, son principal concurrent, est destiné à être utilisé dans une pièce en position debout ou à pied (bien qu’il puisse également être utilisé en position assise). Dès la sortie de la Vive, c’est une décision de conception qui l’a immédiatement rendue plus immersive, créant un espace de type holodeck Star Trek dans votre chambre pour vous permettre de vous y promener virtuellement.

Le HTC Vive a été réduit à 500€ à lui seul, bien que, bien sûr, vous voudrez un système qui est capable de répondre à ses besoins. La question est maintenant la suivante : À son nouveau prix avantageux, peut-il rivaliser avec les nouveaux casques d’écoute comme le casque haute résolution, le Vive Pro à 800€ ou l’Oculus Go autonome ?

Robuste, élégant

Le Vive ressemble à un appareil sorti tout droit du futur. Les points de repérage infrarouges qui apparaissent sur la face avant du casque sont découpés à partir de la forme arrondie du casque, créant un look distinct et plus agressif que l’Oculus Rift et les autres casques VR, qui sont plus élégants et profilés. Personnellement, nous trouvons la Vive attrayante, du moins en ce sens qu’elle semble aussi futuriste que la réalité virtuelle.

Il est utile que chaque pièce du kit, des trackers aux contrôleurs, en passant par les câbles et la boîte de connexion, soit fabriquée en plastique robuste et épais. Cela signifie que l’oreillette elle-même est assez lourde, mais comme nous le verrons, il est plus important d’équilibrer correctement le poids que de perdre des kilos.

Les contrôleurs sont uniques. Bien que la ressemblance la plus proche puisse être celle d’une télécommande Nintendo Wii, même si elle semble forcée. Leur forme intéressante est souvent reproduite visuellement dans le jeu, et l’anneau impair au sommet devient l’endroit parfait pour loger des pierres précieuses, ou saisir des objets.

Malheureusement, la construction sérieuse et la connectivité solide ont un prix, et ce prix est le câble du Vive. Il est épais et peut être un peu encombrant, surtout dans les jeux avec beaucoup de rotation ou de mouvement. Vous vous y habituerez après un certain temps, mais ce n’est pas la solution la plus élégante. On a toujours un peu peur de trébucher sur ton cordon.

Les câbles passent dans une boîte de connexion au lieu d’entrer directement dans l’ordinateur. Cela facilite le passage de tous les câbles d’alimentation, USB et HDMI au même endroit, sans avoir besoin d’un câble d’alimentation séparé. Il agit également comme une échappatoire dans le cas où vous devenez un peu trop enthousiaste, vous empêchant d’arracher un PC de jeu coûteux de son bureau.

Le confort avant tout

Le serre-tête du Vive s’est considérablement amélioré par rapport au mécanisme de fixation du Vive Pre. Les bandes sur les côtés et sur le dessus sont beaucoup plus robustes et plus épaisses. Le velcro a des pattes latérales pour aider à ajuster l’ajustement lorsque le casque est allumé, et la plupart des gens trouvent un ajustement confortable en moins d’une minute.

C’est l’expérience de VR dont vous avez toujours rêvé.

Il est utile que le joint facial de l’oreillette soit assez mou et qu’il s’étende tout autour de vos yeux, avec une courte pause au bas pour le repose-nez en caoutchouc. Une fois correctement ajusté, il n’y a plus de points de pression à l’extérieur de l’oreillette, ce qui signifie heureusement qu’il n’y a plus de « visage VR », un problème avec certains casques qui laisse un anneau rouge autour de vos yeux.

Cela ne nous a pas empêchés de transpirer dans le Vive à plusieurs reprises. Surtout dans les jeux comme Hover Junkers, qui impliquent beaucoup de sauts et de plongeons, le cadre en mousse se transforme en un peu comme un bandeau. Ce n’est pas du goutte-à-goutte, mais c’est suffisant pour vous faire réfléchir à deux fois avant de passer le casque à quelqu’un d’autre après une séance intense.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

Une réalité virtuelle qui ne vous fera pas vomir

Nous avons invité une poignée d’employés de Digital Trends à tester le Vive pour de brèves démonstrations, afin d’identifier tout problème provoquant des nausées avec l’oreillette. Les réactions ont été si positives que nous avons dû faire sortir les gens du monde virtuel en criant. Du Labo à Hover Junkers, tout ce que nos cobayes voulaient, c’était jouer plus, voir les autres jeux, et revenir pour quelques secondes. Seuls deux de nos testeurs ont signalé des problèmes de confort liés au casque, qui ont été pour la plupart résolus en ajustant le serre-tête.

Tous les testeurs ont signalé des niveaux élevés d’immersion, et une note d’acuité commune était la nature précise et intuitive des contrôles. Il n’y avait pas de nausées en action, même chez les personnes normalement sujettes au mal des transports. Laisser l’utilisateur Vive se déplacer dans l’espace réel tout en se déplaçant dans l’espace virtuel, comme le permet le Vive, semble améliorer considérablement le confort à long terme par rapport à un casque assis.

Quelques jeux disponibles sur SteamVR, comme 4089 : Le fantôme intérieur nous a donné la nausée. Ce jeu, et d’autres qui ne fonctionnent qu’avec une manette Xbox standard, présentent beaucoup des limites de l’Oculus Rift (et ses prédécesseurs en kit de développement). Vous devez vous asseoir tout en jouant, et le suivi de la tête est lent.

Le plus gros problème avec le Vive pourrait être la quantité d’activité dont il a besoin. Quelques-uns de nos testeurs ont rapporté que l’utilisation du casque était « beaucoup de travail », en ce sens que se déplacer pour jouer à un jeu est beaucoup moins relaxant que de se coucher sur un canapé. Le Vive, bien qu’immersif, n’est peut-être pas l’appareil vers lequel vous vous tournerez après une longue et fatigante journée de travail.

Il y a aussi quelques accessoires dans lesquels vous pourriez investir en utilisant le matériel Vive Tracker de HTC, mais nous avons passé un peu de temps avec eux et vous feriez probablement mieux de rester avec les contrôleurs tactiles inclus.

Un bel affichage d’un point de vue étroit

Avant d’entrer dans les détails de l’écran du Vive, nous devons noter que chaque écran monté sur la tête (HMD) que nous avons essayé jusqu’à présent a eu une certaine quantité de ce que l’on appelle l' »effet porte moustiquaire » Quelle que soit la résolution de l’écran – et ce n’est pas pour écarter la résolution totale de 2 880 x 1 600 de la Vive Pro – il n’est pas trop difficile de voir les pixels individuels quand ils ne sont qu’à un ou deux pouces des yeux.

Le résultat est que tant que le traitement, l’interface utilisateur et le suivi sont assez précis, la porte de l’écran n’est pas trop distrayante. J’ai aussi découvert qu’après quelques minutes de jeu, l’immersion est suffisante pour empêcher vos yeux de le chercher. Il est également utile lorsque les jeux adaptent leur esthétique à ce type d’effet. Les problèmes de résolution sont plus clairement visibles sur des bords distincts, en particulier sur les personnages de dessins animés. Les textures de haute définition, les paysages et les surfaces planes ont l’air beaucoup plus nets.

Notre principale plainte au sujet de l’écran du Vive n’est pas l’effet de porte d’écran lui-même, mais plutôt les bords de l’écran, et les anneaux autour du champ de vision. Lorsque les bords de votre vision sont foncés, la structure de soutien se fond dans le décor. Lorsque l’écran est bien éclairé, c’est comme si vous portiez une paire de lunettes de soleil avec de grandes montures foncées. Ce n’est pas préjudiciable à l’expérience, mais dans les moments calmes, cela peut certainement diminuer le sens de l’immersion.

Le Vive inclut une paire d’écouteurs de base, bien que nous ayons le sentiment que la plupart d’entre vous préféreront vos propres écouteurs. Même les écouteurs supra s’adaptent confortablement avec le casque, et il y a une fiche de 3,5 mm à l’arrière pour que votre câble d’écouteur n’ait pas besoin d’être tiré de la boîte de connexion.

La réalité virtuelle dont vous avez toujours rêvé

Tous ces éléments ne signifient pas grand-chose s’ils ne s’unissent pas pour former une expérience cohésive et engageante. Heureusement, ils le font. Pouvoir se déplacer, même dans un espace restreint, est une aubaine pour le réalisme. Même après plusieurs heures de jeu, nous nous sommes retrouvés à tendre la main pour toucher un poisson qui nageait dans TheBlu, ou à nous cacher rapidement à Hover Junkers.

Cette liberté de mouvement contribue également à maintenir l’attrait du monde virtuel lorsque vous ne voulez peut-être pas en faire partie. Les jeux d’horreur de survie vous forcent à affronter vos peurs, même si vous vous recroquevillez dans un coin de l’espace utilisable. Quand une énorme méduse flotte vers vous, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous écarter de son chemin.HTC VIVE

Ajoutez le jeu en ligne, et les choses ne font que devenir plus passionnantes. Hover Junkers vous place en tant que pilote et défenseur de votre propre aéroglisseur dans un terrain vague désertique. Se cacher derrière un tas de ferraille que l’on a creusé dans le sol en tirant sur un adversaire réel est immédiatement gratifiant, d’autant plus lorsque l’on fait un geste grossier alors que son navire explose en morceaux.

Une partie de l’attrait du HTC Vive est, bien sûr, le marché de la vapeur. Non seulement il y a une mine de jeux prêts à jouer, ou à venir, qui prennent en charge la réalité virtuelle à l’échelle d’une salle, mais les joueurs de PC chevronnés ont peut-être déjà des jeux dans leur bibliothèque qui prennent en charge le casque d’écoute.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

Logiciel étonnamment robuste

Le Rift n’a rien à envier à la facilité d’utilisation et à l’expérience globale de l’utilisateur. En effet, c’était l’une des priorités d’Oculus lors du développement de son casque. Mais la Vive n’est pas en reste non plus, ce qui est un peu surprenant étant donné qu’il s’agit d’une expédition conjointe de deux compagnies, plutôt que d’un produit construit sous un seul point de vue.

Le casque et les contrôleurs sont fabriqués en plastique robuste et agréable au toucher.

La mise en place de l’appareil implique de suivre un processus défini par Valve. Bien qu’il ne manque pas de cordons à raccorder et que le positionnement des capteurs du phare qui détectent votre position dans la pièce puisse être pénible (ils doivent mesurer au moins 4 à 5 pieds de haut ou plus, et idéalement être légèrement inclinés vers le sol), la compréhension technique requise est minimale. Il n’y a que quelques boutons à appuyer, et les problèmes de connectivité étaient rares, malgré le fait que les phares et les contrôleurs communiquent sans fil.

Vous pouvez lancer dans VR soit par le logiciel de bureau Steam en démarrant un jeu compatible VR, soit en lançant SteamVR, qui ouvre une partie avant très similaire au mode Big Picture de Steam. Il n’est pas aussi attrayant que l’écran d’accueil comparable d’Oculus, mais il fonctionne de manière similaire et nous l’avons trouvé raisonnablement intuitif.

Le Vive n’est pas un appareil plug-and-play. Un certain niveau de compréhension est nécessaire. Mais si vous avez déjà branché et mappé un joystick PC, connecté une imprimante sans fil, ou installé un morceau de matériel PC, vous devriez trouver l’installation du Vive’s un jeu d’enfant.

Mon point de vue

Vous aurez besoin de trois choses pour faire l’expérience de ce que le Vive a à offrir : Un ordinateur prêt pour la VR avec une très belle carte graphique, assez d’espace pour des expériences à l’échelle de la pièce, et 500€. Les deux premiers ne posent pas autant de problèmes qu’il n’y paraît à première vue. Le matériel requis pour la compatibilité Vive est déjà inférieur à celui d’un PC Rift-ready, et les spécifications de Valve ne sont que des suggestions pour une performance optimale. Si vous avez tout ce dont vous avez besoin, le HTC Vive est le meilleur moyen de transformer votre espace en un portail vers des expériences de réalité virtuelle.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Pas encore. Pas encore. Le Vive Pro est certainement un meilleur casque, mais nous n’avons pas trouvé que l’expérience justifiait son coût beaucoup plus élevé.

Pour l’instant, le HTC Vive et l’Oculus Rift sont à égalité. Nous préférons le Vive, mais l’Oculus Rift ne coûte que 400€, ce qui vous laisse un peu d’argent supplémentaire pour les mises à jour PC ou de nouveaux jeux. C’est une alternative attrayante qui est presque aussi bonne que le HTC Vive, même si elle n’est pas tout à fait aussi capable à l’échelle de la pièce.

Quelle durée de vie ?

Physiquement, le HTC Vive est un casque robuste, celui du bureau a survécu depuis son lancement sans même une éraflure ou un câble cassé. Il se peut qu’il ne s’use pas de sitôt, mais il commencera à vieillir assez rapidement à mesure que de nouveaux casques d’écoute arriveront sur le marché.

HTC inclut une garantie limitée d’un an. C’est l’offre standard, même pour les périphériques de jeu haut de gamme. L’Oculus Rift offre également une garantie d’un an.

Devriez-vous l’acheter ?

Oui. Même si vous n’êtes pas dans la VR, ou n’avez aucun intérêt, vous avez au moins besoin d’essayer le Vive. C’est l’expérience de VR dont vous avez toujours rêvé. C’est ce qui se rapproche le plus de The Matrix.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg


L’avis de Benjamin sur le casque HTC Vive
9,5 / 10

Le HTC Vive a toujours été l’option la plus chère sur le marché des VR, mais une baisse de prix a rendu le casque VR haut de gamme de HTC plus compétitif que l’Oculus Rift de 399€ et le PlayStation VR de 170€. Mais pourquoi est-il encore plus cher que les autres ?

Le HTC Vive offre une expérience inégalée en offrant aux utilisateurs la possibilité non seulement de regarder autour de l’environnement virtuel, mais aussi de se déplacer physiquement et d’interagir avec l’environnement à l’aide de contrôleurs portables personnalisés. Le Rift offre certes quelque chose de similaire, mais vous devrez vous procurer des stations de base supplémentaires pour un suivi à l’échelle de la pièce

Avec l’Oculus Rift et le HTC Vive maintenant en vente, la question est de savoir si le HTC Vive vaut la peine d’être payé plus cher Nous avons passé du temps avec le HTC Vive, et voici ce que nous pensions

HTC Vive : Prix et disponibilité

Alors, combien coûte le HTC Vive – et plus important encore – où et quand les utilisateurs peuvent-ils en acheter un ? Le casque HTC Vive complet avec deux contrôleurs sur mesure et deux stations de base fera reculer le consommateur moyen de 499€ en Europe après une baisse de prix de 2018, ce qui en fait une option assez compétitive. C’est une option similaire aux États-Unis, où vous pouvez acheter le HTC Vive pour 499€.

HTC a reconnu que même à 499€, le casque est assez cher pour la majorité des consommateurs, de sorte qu’il offre également le HTC Vive sur les finances. Les personnes intéressées par le financement de HTC Vive peuvent se rendre sur le site web de Vive pour en savoir plus

En comparaison, Oculus propose l’Oculus Rift et les nouveaux contrôleurs Oculus Touch pour 399€.

Si vous n’êtes pas sûr si le HTC Vive vaut le prix de 499€, il existe un certain nombre de détaillants au Royaume-Uni offrant la possibilité d’essayer le matériel avant de vous séparer de votre argent. Plus précisément, n’importe qui peut se rendre à la Fnac et essayer le HTC Vive.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

HTC Vive : Conception et Construction

Qu’est-ce qui rend le HTC Vive si différent des autres casques de réalité virtuelle qui sont sur le marché ? Parlons d’abord de la conception du casque. Le casque HTC Vive est extrêmement confortable à porter et comporte une mousse douce et à mémoire de forme sur les bords pour éviter tout type d’irritation cutanée lors du port. Grâce à l’utilisation du Velcro, le matériau peut être facilement remplacé et l’entreprise offre aux utilisateurs deux ajustements – large et fin – pour différentes formes de visage.

Il est de couleur noir mat, et bien qu’aucun casque VR ne sera jamais magnifique, le HTC Vive fait un »joli » bon travail. L’extérieur est revêtu de capteurs qui aident les stations de base (voir ci-dessous) à suivre votre position exacte dans l’espace virtuel, et est livré avec une sangle de tête soutenue qui devrait vous soulager un peu du poids sur le devant de votre visage.

La sangle est facilement ajustable grâce à l’utilisation de velcro, et l’utilisateur peut ajuster la distance entre les yeux à l’aide d’un petit cadran sur le côté de l’oreillette. Tout cela devrait fournir aux utilisateurs quelque chose qui est confortable sur le visage, et peut être utilisé pendant une longue période de temps sans plaintes (ce qui, d’après notre expérience, il a).

En plus de recevoir le casque, HTC fournit également aux utilisateurs deux contrôleurs portables, conçus pour être polyvalents et utilisés de différentes manières dans le monde virtuel.

Les contrôleurs sont équipés de déclencheurs, d’un panneau circulaire tactile et de deux boutons physiques avec capteurs intégrés permettant aux contrôleurs d’être suivis dans l’espace virtuel presque parfaitement. Cela permet aux utilisateurs de tendre la main et d’interagir directement avec les objets du monde virtuel, ce qui est une expérience fascinante et incroyablement difficile à décrire.

Le seul inconvénient réel de la conception du HTC Vive est qu’il est câblé et non sans fil. Lorsque nous sommes allés sur le terrain avec un HTC Vive pré-lancement, nous avons en fait trébuché sur le fil et endommagé le câble reliant le casque au PC – pas une situation idéale, en particulier pour les consommateurs.

HTC a combattu ce problème avec le HTC Vive grand public en proposant une caméra sur le casque qui peut être activée et désactivée, permettant aux utilisateurs d’observer le monde physique au dessus du monde virtuel. Cela signifie que si vous sentez le câble s’enrouler autour de votre jambe, regardez simplement vers le bas et vous pouvez vous démêler sans avoir à enlever le casque. Ce n’est qu’un exemple, bien sûr, mais l’idée est simple. Simple, mais efficace.

Si ce n’est pas pour vous, vous pouvez également vous procurer l’adaptateur sans fil de HTC qui permet de jouer sans fil VR, mais avec une limite de temps

Cependant, l’inclusion d’un câble aussi robuste est encore décevante. Vous pouvez toujours sentir le câble courir le long de votre dos et dans les jeux rapides ou les jeux qui exigent que vous tourniez constamment, il est facile de s’emmêler.

Nous reconnaissons que la technologie n’en est pas encore là et qu’il est à la fois trop coûteux et trop difficile de créer un casque d’écoute sans fil léger, mais nous estimons que tant que cela ne sera pas fait, la VR à l’échelle de la pièce ne sera pas aussi immersive qu’elle peut l’être. Vous pouvez être en train de tirer sur des robots ou de travailler dans une simulation de bureau en 2050 et de toute façon, si vous sentez ce câble s’enrouler autour de votre jambe, cela ruinera la magie de l’expérience – dans notre cas en tout cas.

HTC Vive : Caractéristiques et spécifications

Le HTC Vive dispose d’un bel écran haute résolution (2160×1200) qui, lorsqu’il est divisé sur deux yeux, équivaut à deux magnifiques écrans 1080×1200. Le HTC Vive offre l’une des meilleures expériences de visionnage virtuel parmi tous les casques que nous avons vus jusqu’à présent, sans distorsion réelle de l’objectif ou problèmes de pixelisation. Le taux de rafraîchissement de 90 Hz offre aux utilisateurs un flux vidéo d’une grande fluidité, ce qui contribue à rendre l’expérience globale plus immersive.

Le micro-casque VR lui-même dispose de plus de 70 capteurs, qui aident le micro-casque à suivre les mouvements de votre tête au 1/10e de degré. Cela signifie que même les plus petites inclinaisons de la tête sont captées par le casque et reproduites dans le monde virtuel sans aucun retard.

Cependant, ce n’est pas seulement le casque qui suit vos mouvements. Comme mentionné brièvement ci-dessus, le HTC Vive est également livré avec deux stations de base qui suivront votre emplacement physique dans un espace de 15×15 pieds (il peut être plus petit pour ceux qui ont moins d’espace, ne vous inquiétez pas !) permettant aux utilisateurs de marcher physiquement autour de l’environnement virtuel et interagir d’une manière qui est impossible avec les PlayStation VR comme le VR. Le suivi est instantané et fait de l’expérience ce qu’elle est – surtout lorsque vous jouez à des jeux de tir au rythme effréné où vous êtes constamment en train de vous déplacer, d’esquiver et de courir.

Cela fait monter l’adrénaline et aide à faire croire à vos sens qu’il s’agit d’une véritable expérience. Par exemple, nous avons joué à un jeu de tir futuriste appelé Space Pirate Trainer où vous affrontez des vagues de plus en plus difficiles de robots volants. Au lieu d’être stationnaires, nous nous sommes retrouvés à plonger et à plonger et à courir d’un côté à l’autre en évitant les balles et en ripostant au feu.

C’était une expérience surréaliste, et nous avons complètement oublié que nous jouions à un jeu – nous avons sauté sur le côté assez rapidement à un moment donné pendant l’expérience (pour éviter un barrage de balles bien sûr), et nous nous sommes presque écrasés contre un mur physique. C’est presque trop immersif, et un léger choc quand vous revenez dans le monde réel.

Disons, par exemple, que vous êtes dans votre monde virtuel en train de tirer sur des zombies et que vous passez un bon moment, et que vous recevez un SMS/appel/notification. Habituellement, vous devriez enlever l’oreillette (ruinant ainsi l’expérience immersive) et vérifier votre téléphone, mais le HTC Vive dispose de la connectivité Bluetooth et peut se connecter à votre smartphone. Cela signifie que tous les appels et notifications peuvent être affichés dans le monde virtuel, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de retirer l’oreillette pour regarder votre téléphone – vous pouvez même répondre à des messages texte en utilisant des réponses prédéfinies.

HTC a beaucoup réfléchi à l’expérience utilisateur et à la façon dont les gens vont interagir avec la Réalité Virtuelle, et ce n’est qu’une des nombreuses caractéristiques qui rendent le système HTC Vive incroyablement convivial.

HTC Vive : Mise en service

Avant d’aller plus loin, il vaut la peine de discuter de la configuration du HTC Vive – un domaine que de nombreux joueurs peuvent négliger avec enthousiasme. Lorsque vous recevez le système HTC Vive pour la première fois, vous êtes invité à télécharger le logiciel d’installation à partir du site Web Vive et à suivre les instructions à l’écran. La configuration explique tous les différents composants du système – du casque aux stations de base et aux contrôleurs – et vous guide à travers leur configuration, un par un. De plus, il installe le logiciel Vive sur votre PC et ajoute également le logiciel SteamVR à Steam (s’il est déjà installé – sinon, Steam sera installé en premier).

Le premier (et le seul vrai problème) que nous avons eu lors de l’installation était de savoir où placer les stations de base, un problème que nous pensons que de nombreux joueurs auront pendant l’installation. Vous disposez de deux kits de montage qui vous permettent de fixer les stations de base aux murs, mais ce n’est pas quelque chose que nous voulions faire. Fixer une station de base au mur est une solution très permanente et ne donne pas aux joueurs la possibilité de déplacer facilement l’installation si/quand ils en ont besoin.

Heureusement, les stations de base peuvent également être vissées dans des trépieds et des pieds d’éclairage, ce que nous avons choisi parce que nous pouvions facilement régler la position, l’angle et la hauteur des stations de base, et c’est ce que nous recommandons aux acheteurs potentiels. Cela signifie également que si un objet réfléchissant (comme un téléviseur, un miroir, etc.) affecte le suivi de la station de base – ce que les utilisateurs ne remarqueraient que plus tard dans la configuration – les stations de base peuvent facilement être déplacées vers une autre position.

Vous devez également aménager votre aire de jeu, qu’il s’agisse d’un grand espace (ou’Room scale’ comme HTC l’appelle) ou d’un espace debout pour ceux qui ont un espace limité. Bien que nous pensions que ce serait un processus assez long, nous avons été surpris de voir à quel point il était facile de mesurer et d’installer votre espace de jeu. Une fois que vous avez décidé si vous voulez une station debout ou une balance de salle VR, vous devez d’abord montrer les stations de base où se trouve le sol en plaçant les deux contrôleurs sur le sol.

Une fois que vous avez calibré le plancher, vous devez ensuite tracer la zone de jeu à l’aide de l’une des commandes en maintenant la touche de déclenchement orientée vers l’arrière. C’est aussi simple que de marcher sur les bords de l’aire de jeu pour la cartographier, et la vibration du contrôleur fournit un retour de suivi. Un mode avancé offre aux utilisateurs la possibilité de tracer simplement les quatre coins de la zone de jeu, bien que les deux méthodes donnent le même résultat. Une fois la zone cartographiée, le logiciel l’analysera et vous montrera votre zone de jeu active à l’écran.

Vous serez alors invité à placer le casque sur l’endroit où un robot portail-esque vous guidera à travers les bases de l’utilisation du HTC Vive, y compris comment accéder au menu Steam et comment utiliser les différents aspects des contrôleurs. Une fois que vous avez parcouru le tutoriel assez simple, vous êtes prêt à commencer à télécharger et à jouer à des jeux en réalité virtuelle à l’échelle de la salle.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg

HTC Vive : Contenu SteamVR et réalité virtuelle

Le contenu est une partie vitale de la survie de toute nouvelle technologie, et la même règle s’applique au HTC Vive. Steam est l’endroit idéal pour le contenu compatible avec HTC Vive, principalement en raison du fait que Valve, la société qui possède Steam s’est associée à HTC pour créer le Vive au départ

Il y a beaucoup de jeux d’arcade incroyables disponibles sur Steam (dont certains sont décrits plus en détail ci-dessous) qui divertiront les joueurs pendant des jours, mais nous n’en sommes pas si sûrs pour des semaines. Beaucoup des jeux HTC Vive auxquels nous avons joué jusqu’à présent ont été basés sur les vagues et bien que cela offre un jeu qui est initialement beaucoup de plaisir à jouer, nous imaginons que, au fil des jours et des semaines, nous allons nous ennuyer à tourner les mêmes vagues de robots encore et encore.

Essentiellement, nous n’avons pas encore vu un jeu à succès AAA HTC Vive qui est un must-have pour les joueurs de VR. Il y a quelques concurrents, comme Fallout 4 VR, mais la qualité est loin de celle des consoles de jeux AAA

Il convient également de mentionner que tous les jeux compatibles VR ne fonctionneront pas avec le HTC Vive car les développeurs doivent inclure un support spécifique pour le casque, les stations de base et les contrôleurs. Cela signifie que de la même manière que Sony et Microsoft ont des versions exclusives PlayStation et Xbox, l’Oculus Rift et HTC Vive ont des jeux et des expériences uniques sur une plate-forme.

HTC Vive : L’expérience

L’expérience de réalité virtuelle offerte par le HTC Vive est sans conteste la meilleure que nous ayons jamais connue, offrant un niveau d’immersion inégalé par les Oculus Rift. La capacité non seulement de regarder autour d’un environnement virtuel, mais aussi de se déplacer, de se pencher et d’interagir avec des objets sur le sol fait essentiellement appel aux sens et, même si vous vous sentez gêné lorsque vous mettez le casque pour la première fois, vous oublierez où vous êtes en quelques secondes et serez transporté dans le monde virtuel autour de vous.

Ceci étant dit, il est important d’expliquer qu’il existe différents types de jeux disponibles pour le HTC Vive en fonction de la taille de votre aire de jeu ; Salle échelle, debout, et contrôleur en fonction. L’échelle de la pièce est la meilleure façon de jouer à notre avis, mais elle nécessite beaucoup d’espace – quelque chose que tout le monde n’aura pas dans sa maison. Cependant, si vous parvenez à mettre en place une aire de jeu à l’échelle de la salle, vous pourrez vous promener dans l’espace virtuel et tirer le meilleur parti de ce que le suivi à l’échelle de la salle HTC Vive a à offrir.

Le prochain est debout seulement – l’option pour les joueurs avec de petites chambres à coucher. Bien que vous puissiez toujours tendre la main et interagir avec l’environnement avec vos contrôleurs HTC Vive, canard pour éviter les balles, etc, vous ne pouvez pas vraiment vous déplacer physiquement (à cause du manque d’espace). Nous nous sommes sentis plus conscients de l’espace limité autour de nous dans ce mode et nous ne voulions pas aller aussi loin, de peur de frapper quelque chose près de nous dans la vie réelle. Il est également intéressant de noter que certains jeux sur Steam nécessitent une aire de jeu à l’échelle de la pièce et que ces jeux ne fonctionneront pas en mode debout seulement.

Le troisième type de jeu est basé sur le contrôleur, et tandis que vous pouvez regarder autour de vous dans votre monde virtuel, vous ne pouvez pas faire beaucoup plus sans un contrôleur Xbox One. Cela inclut le mouvement, l’interaction avec l’environnement et toutes les autres choses amusantes que vous pouvez faire physiquement avec un jeu de VR à l’échelle de la pièce. Comme mentionné ci-dessus, l’approche générique des contrôleurs ne se traduit pas bien en VR à notre avis, et il serait intéressant de voir comment les développeurs codent en support des contrôleurs Vive avec le temps.

Essentiellement, vous avez besoin d’une quantité décente de place pour vraiment tirer le meilleur parti du HTC Vive.

Mais qu’est-ce que ça fait de jouer ? Nous avons passé un peu de temps à jouer aux jeux HTC Vive les mieux notés/expériences/quel que soit le nom que vous voulez leur donner, et voici ce que nous avons trouvé :

Space Pirate Trainer

Space Pirate Trainer doit être notre jeu de tir à la vague préféré disponible pour le HTC Vive en ce moment, et prendra quelque chose de spécial pour le faire tomber de la première place. L’idée du jeu est assez simple : armé d’une combinaison d’armes et de boucliers, vous devez vaincre des vagues de plus en plus difficiles d’ennemis robotiques volants.

Nous avons mis le casque et nous nous sommes retrouvés sur une immense plate-forme ouverte avec un vaisseau spatial garé derrière nous – un décor plutôt cool pour un tireur futuriste. Les graphismes sont impressionnants dans Space Pirate Trainer et bien que ce ne soit pas tout à fait la vie, une fois que l’action commence, vous ne remarquerez même pas.

En regardant nos mains, nous avons remarqué que nos manettes avaient été transformées en armes à feu avec cinq modes de tir pour différents styles de jeu. Nous avions aussi un bouclier, mais nous devions physiquement tendre la main derrière notre dos (là où nous imaginions qu’il serait rangé) pour le saisir et l’activer, et nous devions faire la même chose pour le remettre en place. Bien qu’il s’agisse d’un détail relativement petit, ce sont les petites façons dont les développeurs vous font interagir avec le jeu qui vous font croire qu’il est  » réel « .

Une fois le jeu commencé, nous avons complètement oublié que nous étions dans une pièce d’un bureau à Londres – dans notre esprit, nous étions sur une autre planète à tirer des robots flottants, et c’était incroyable. Il a fallu un peu de temps pour s’habituer à la visée, mais le fait de voir les robots exploser alors que nous déclenchions un barrage de balles était excitant, et le fait que les robots peuvent attaquer sous tous les angles (y compris au-dessus de vous !) nous a tenus sur nos orteils et en mouvement dans l’espace virtuel.

Quand les extraterrestres sont revenus, le temps de tir s’est ralenti, ce qui nous a permis d’effectuer des mouvements (dans notre esprit) similaires à ceux de Neo dans cette scène célèbre de The Matrix. C’est exaltant, excitant et la difficulté croissante signifie que vous continuerez à revenir pour un autre essai.

Brosse inclinable

Tiltbrush est une création de Google et offre quelque chose de légèrement différent de l’expérience VR typique, mais est excitant et amusant quand même. Il n’y a pas d’ennemis à combattre ou de puzzles à résoudre dans Tiltbrush – la seule chose à faire est de dessiner.

Mais ce n’est pas seulement dessiner sur une feuille de papier, c’est dessiner dans un espace tridimensionnel, ce qui nous permet de regarder autour de nous ou même de marcher dans nos créations. Les contrôleurs Vive sont transformés en un pinceau et une palette futuristes, et nous pouvons parcourir les différents menus, brosses et couleurs en glissant sur l’écran tactile du contrôleur.

Dessiner en 3D est une expérience incroyablement cool que seule la sélection de pinceaux étonnants, de Neon (ou’Light’ comme on l’appelle dans l’application) à Hypercolour et même au feu peut améliorer. La plupart des pinceaux proposés sont animés, ce qui signifie qu’une fois notre dessin terminé, il semblait  » vivant  » avec de l’électricité pulsée et des mini-feux d’artifice qui tiraient dans le ciel virtuel au-dessus de nous (ou tout autre objet que vous pouvez dessiner !). Même pour ceux qui ne savent pas dessiner, c’est une expérience étonnamment amusante et qui réinvente quelque chose que nous aimons tous au fond d’eux-mêmes et nous ramène un peu de la joie du dessin et de la couleur.

L’expérience « Blu »

Le Blu est sans aucun doute l’une des expériences VR les plus époustouflantes et franchement les plus belles que nous ayons rencontrées en utilisant le HTC Vive, et nous imaginons qu’elle ne sera pas battue avant un certain temps. Il y a trois expériences différentes dans The Blu : la rencontre des baleines, la migration des récifs et l’abîme lumineux.

En termes de beauté pure, l’expérience de migration de récif est la meilleure – nous nous sommes trouvés à ce qui ressemblait à la Grande Barrière de Corail dans une eau claire avec le soleil qui brille haut au-dessus de nous. Une variété de poissons tropicaux sont passés devant nous à la nage et lorsque nous avons tendu la main au contrôleur pour les toucher, ils se sont éloignés à la nage – comme n’importe quel poisson le ferait.

Les poissons ont rapidement été remplacés par une floraison de méduses (oui, c’est le bon terme !) qui avaient l’air à la fois détaillées et vibrantes, ainsi que deux ou trois méduses franchement énormes qui nageaient au-dessus de nos têtes. Alors que les détails étaient incroyables, ce qui est encore plus incroyable, c’est le sens de l’échelle que le jeu permet d’atteindre – nous nous sentions anxieux car la méduse, qui était facilement 10 fois notre taille, nageait au-dessus de nos têtes même si nous savions que ce n’était pas réel. C’est une expérience incroyable et très difficile à mettre en mots.

Nous ne gâcherons pas les deux autres expériences, mais Whale Encounter vous transporte jusqu’à une épave au bord d’une falaise sous-marine et Luminous Abyss vous place au fond de l’océan dans l’obscurité, armé seulement d’une torche pour la lumière. Les deux sont aussi agréables que la migration vers les récifs, mais pour des raisons différentes. Le Blu est à notre avis la meilleure expérience VR disponible en ce moment, et nous vous recommandons de l’essayer si vous en avez la chance.

Verdict de mon test

Le HTC Vive est un casque de réalité virtuelle étonnamment performant qui offre une expérience inégalée par ses concurrents avec un suivi à l’échelle de la pièce et des contrôleurs portables sur mesure. Le suivi est instantané et lorsqu’il est combiné à un affichage haute résolution à 90 Hz, il offre une expérience fluide, agréable à l’œil et d’apparence  » réelle « . Maintenant, bien que le HTC Vive soit sans aucun doute un casque de réalité virtuelle incroyable, nous n’avons pas pu nous décider sur un verdict. Cela étant dit, nous avons décidé de le diviser en trois verdicts différents pour différents types de personnes :

Pour les joueurs sur PC : Si vous avez déjà un PC assez performant, un intérêt pour le jeu et l’argent nécessaire pour acheter le HTC Vive, nous vous recommandons d’investir. C’est excitant, nouveau et offre quelque chose d’inégalé par les jeux standard et la télévision.

Pouvoir se promener et interagir directement avec l’environnement virtuel qui vous entoure est incroyable, et bat l’expérience fournie par beaucoup de ses concurrents. Il vaut la peine de réfléchir un peu à l’endroit où vous joueriez avant d’acheter, car le Vive est mieux utilisé dans de grands espaces sans encombrement.

Pour les utilisateurs occasionnels : Si vous êtes un utilisateur occasionnel de VR ou un joueur, c’est un peu plus difficile. Oui, l’expérience est étonnante, mais vous devez vous demander si vous l’utiliserez assez souvent pour justifier le prix de 599€ et les (possibles) mises à niveau du matériel informatique nécessaires. Si le temps n’est pas un problème de temps, nous vous recommandons le casque PlayStation VR – le casque 350€ et la console 200€ sont tout ce dont vous avez besoin pour commencer, ce qui est moins cher que le système HTC Vive lui-même.

Pour les nouveaux utilisateurs : Si vous êtes une personne qui n’a jamais utilisé la VR auparavant et qui n’a pas déjà un PC décent, vous voudrez peut-être tenir le feu – au moins jusqu’à ce que vous l’ayez essayé. Bien que la VR soit excitante, ce n’est pas pour tout le monde, nous vous recommandons donc de vous rendre dans l’un des magasins énumérés en haut de l’article pour l’essayer par vous-même avant d’acheter. C’est une expérience tellement personnelle qu’aucune quantité de lecture ne vous donnera une idée exacte de ce que c’est que d’utiliser.

Il vaut également la peine de garder le prix à l’esprit le cout (499€), qui peut ne pas sembler trop cher pour les joueurs de PC haut de gamme comme ils ont déjà un PC assez puissant pour exécuter des jeux VR, mais ceux qui ne le font pas devraient considérer qu’ils devront soit mettre à niveau leur PC actuel ou acheter un tout nouveau PC VR-ready. Quoi qu’il en soit, c’est quelque chose qui coûtera pas mal d’argent et qui vaut la peine d’être réfléchi à l’avance.

Casque de réalité virtuelle HTC Vive
  • Modèle: HTC Vive
  • Dimensions: 25.5 X 57.0 X 38.0 cm
  • Poids: 6.8 kg